Spausdinimas yra „dalinis dažymas“ ., skirtingai nuo viso audinio dažymo, jis selektyviai nuspalvina audinį pagal projektavimo modelį ., paprastai po modelio suprojektuojant, pigmentas arba dažai perkeliami į audinį arba naudojant formas arba skaitmeninę technologiją .
Įprasti spausdinimo procesų tipai
1. reaktyvus spausdinimas
Principas: Reaktyvūs dažai chemiškai reaguoja su natūraliais pluoštais (tokiais kaip medvilnė, viskozė ir linas) .
Privalumai: ryškios spalvos, nėra lengva išnykti, minkšti lietimi ir geras kvėpavimas .
Programos: aukščiausios klasės patalynė, marškinėliai, suknelės ir tt .
2. išsklaidyti spausdinimą
Principas: Naudokite dispersinius dažus spausdindami ant poliesterio audinių, todėl reikia šilumos perdavimo aukštos temperatūros arba šilumos fiksavimo .
Privalumai: Geras spalvos pasninkavimas ir aiškūs modeliai .
Programos: maudymosi kostiumėliai, sportinė apranga, poliesterio vėliavos, užuolaidos ir tt .
3. pigmento spausdinimas
Principas: naudokite pigmentus + klijus, kad pritvirtintumėte prie audinio paviršiaus .
Privalumai: Paprastas procesas, mažos išlaidos ir gali atspausdinti įvairius pluošto audinius .
Trūkumai: sunkus jausmas ir šiek tiek prastas plovimas .
Programos: mažos kainos marškinėliai, vaikų drabužiai, dekoratyviniai audiniai .
4. skaitmeninis spausdinimas
Principas: Kaip ir rašalo spausdinimas, rašalas purškiamas tiesiai ant audinio .
Privalumai: Nereikia gaminti plokštelių, tinkamų mažoms partijoms ir pritaikyti individualizuotą pritaikymą, o modeliai yra subtilūs ir sudėtingi .
Trūkumai: didelė kaina ir lėtas greitis .
Programos: meno drabužiai, pritaikyti audiniai, greito mados produktai .
5. sublimacijos perdavimas
Principas: Pirmiausia atspausdinkite raštą ant perdavimo popieriaus, o po to perkelkite į audinį aukštoje temperatūroje (tinkama poliesteriui) .
Privalumai: ryškūs modeliai ir neišnyks .
Trūkumai: Tinka tik sintetiniams pluoštuose, tokiuose kaip poliesteris .
Programos: sportinė apranga, namų apyvokos daiktai, reklamos vėliavos .
3. Trumpas spausdinimo proceso aprašymas (kaip pavyzdį vartojant tradicinį reaktyviąją spausdinimą)
Dizaino modelis →
Plokštės gamyba (sukamas ekranas, plokščias ekranas, graviravimas) →
Dydis (dažai + pagalbiniai) →
Spausdinimas →
Garinimas ir spalvų fiksacija →
Skalbimas, kad pašalintumėte plūduriuojančią spalvą →
Džiovinimas ir formavimas
